-- 敌人的物编
TPL_UNIT.Enemy = UnitTpl("Ghoul", "avatar")
    :name("食尸鬼")
    :model("Ghoul")
    :weaponSound("wood_bash_heavy")
    :move(200) --移速
    :attack(5)  --基础攻击
    :hp(20)  --基础血量